Motion Principles · AThevon/genjutsu

統一動效的時長與緩動規則

提供動效設計的基本規則,包括時長、緩動曲線、進場退場方式、無障礙(減少動態效果)與效能建議,協助網頁、iOS、Android應用程式的動畫風格維持一致自然。

適合做什麼

  • 為按鈕懸停選擇合適時長
  • 為元素進場退場挑緩動曲線
  • 為無障礙加入減少動態選項
來源倉庫
AThevon/genjutsu
分類
通用

開源技能由原作者維護,知己AI 依原樣收錄並註明來源。效果取決於任務與資料是否相符。

試試這樣開始

我的彈跳視窗動畫該用多長時間、什麼緩動曲線,怎麼支援減少動態效果的無障礙設定?

下一件得意之作,從這裡開始。

一個問題、一份資料,或一個還沒想好的點子。