Shader Dev · MiniMax-AI/skills

编写GLSL特效着色器代码

帮助编写GLSL/ShaderToy风格的着色器代码,涵盖光线步进、SDF建模、粒子与噪声等技法,适合制作光影特效或程序化视觉效果时使用。

适合做什么

  • 实现光线步进与SDF建模
  • 制作粒子系统与流体特效
  • 编写程序化噪声与光照代码
来源仓库
MiniMax-AI/skills
分类
开发

开源技能由原作者维护,知己AI 按原样收录并注明来源。效果取决于任务与资料是否匹配。

试试这样开始

帮我写一个带柔和阴影的光线步进SDF场景着色器。

下一件得意之作,从这里开始。

一个问题、一份资料,或一个还没想好的点子。