Shader Dev · MiniMax-AI/skills
編寫GLSL特效著色器程式碼
幫助撰寫GLSL/ShaderToy風格的著色器程式碼,涵蓋光線步進、SDF建模、粒子與雜訊等技法,適合製作光影特效或程序化視覺效果時使用。
適合做什麼
- 實作光線步進與SDF建模
- 製作粒子系統與流體特效
- 編寫程序化雜訊與光照程式碼
- 分類
- 開發
開源技能由原作者維護,知己AI 依原樣收錄並註明來源。效果取決於任務與資料是否相符。
試試這樣開始
幫我寫一個帶柔和陰影的光線步進SDF場景著色器。
Shader Dev · MiniMax-AI/skills
幫助撰寫GLSL/ShaderToy風格的著色器程式碼,涵蓋光線步進、SDF建模、粒子與雜訊等技法,適合製作光影特效或程序化視覺效果時使用。
開源技能由原作者維護,知己AI 依原樣收錄並註明來源。效果取決於任務與資料是否相符。
幫我寫一個帶柔和陰影的光線步進SDF場景著色器。