Shader Dev · MiniMax-AI/skills

編寫GLSL特效著色器程式碼

幫助撰寫GLSL/ShaderToy風格的著色器程式碼,涵蓋光線步進、SDF建模、粒子與雜訊等技法,適合製作光影特效或程序化視覺效果時使用。

適合做什麼

  • 實作光線步進與SDF建模
  • 製作粒子系統與流體特效
  • 編寫程序化雜訊與光照程式碼
來源倉庫
MiniMax-AI/skills
分類
開發

開源技能由原作者維護,知己AI 依原樣收錄並註明來源。效果取決於任務與資料是否相符。

試試這樣開始

幫我寫一個帶柔和陰影的光線步進SDF場景著色器。

下一件得意之作,從這裡開始。

一個問題、一份資料,或一個還沒想好的點子。